综合了仓库、休息区、厨房等功能于一体的房间。
说白了其实就是个大型的火柴盒,在一面墙边放置不少的箱子、熔炉。
在房间的一角放置了六个上下结构类似于宿舍床那样的用木质材料构成的半开放式小房间,可以临时当作休息的场地。
史蒂夫甚至还细心的给每一个房间放置告示牌用以命名和区分。
小房间不算大,宽度刚刚好足够安置一张床,高度也仅是两格半,真的只是临时提供的休息场所。
为了搭配这些小房间,史蒂夫又在一旁设置了一个简易的猪舍用作鲁本的休息区。
在房间的另一边是用羊毛地毯以及石砖台阶构成的沙发、桌子、地台等。
这个火柴盒虽然不算太大,但是功能可以算是应有尽有。
靠近大门的部分则用石砖砌墙,将原本敞亮的大门封闭的严严实实,仅留下两格高一格宽的空间用作放置铁门的空间。
铁门的上方是一个小平台,只有从门内才能上去的平台。
平台的边缘用石砖楼梯修建,具备侦查敌情、瞭望远处的功能。
在铁门的一旁三人挖了一条直接通向下界传送门的通道,并且安置了在整个神庙内快速通行的铁轨。
门外30格的区域内放置了密集的火把,这下不用担心夜晚会有大量的怪物在建筑边生成。
他们甚至将替换下来的沙子以及沙砾用作填下界传送门周边水坑的材料,这下经过下界传送门的时候不需要淌水而过了。
顺带一提,用铁块当作建筑材料也是岩石之令的成员喜欢干的事情。
在修建的过程中,三人顺道收集了不少的铁块。
这就是改造材料的来源。
当然,在改造的过程中,三人免不了放置了超多的火把用作照明。
永远不要让自己所使用的房间暗下去。
除非你想在起夜的时候转角遇见苦力怕。
又或者处于和平模式下。
说了这么多,其实改造相当的顺利以及迅速,事实上在三人的不懈努力下,完工的时间比三人的预期要早了很多,甚至是连午餐时间都还没到。
不过劳累的三人现在已经饿到能吞下一头牛。
毕竟一头牛的正常掉落也就一到三块牛肉。
如果按照最低掉落率来算的话,三个人至少要杀五头牛才能够吃饱。
不过附近并没有牛能够让三人去杀。
三人能吃的只有面包与胡萝卜。
好在这两样东西有了获得的来源就是刚才说的田,可以甩开腮帮子疯狂的吃,只要有骨粉。
如果时间允许,史蒂夫甚至想在这里造一个简易的刷怪塔,用做收集材料于获取战斗经验。
不过时间会允许吗?
当然不会。
这么平淡的事情讲一讲就好了,如果全部都是这些的话世界的操控者可不会答应。
吃饱喝足的三人在自己的小房间内休息。
此时的阿克塞尔在床上翻来覆去的好似有什么心事。
滚了一会儿的他好像下定了决心,急忙下床跑向史蒂夫的房间。
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